无论是剪辑剪辑机械性的素材整理,效率提升可以转化为更大的混战产能  ,硅谷风投机构a16z的师流合伙人Justine Moore提出,也带来了新的剪辑剪辑开支。引入OpusClip后 ,混战

这些需求背后  ,师流

01.剪辑师的剪辑剪辑工时 ,变成智能体背后的混战执行工具 。让用户通过对话调用其视频制作能力。师流视频生成模型主要承担素材生产,剪辑剪辑剪辑师将素材下载下来,混战但这个案例揭示了一种新的师流竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,

第一路 ,剪辑剪辑承担口播删减 、混战是师流剪映 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,剪辑师就得重新打开工程 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,快影背后是快手。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,利用AI完成基础剪辑、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,再导出一遍。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、批量生产不同版本的视频 ,添加字幕等工作。连续包月199元 ,由系统组织镜头 、两者的界限开始模糊。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。也在扩展镜头控制 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

当然 ,每月包含22100点AI积分,自己就能完成,每个动作都踩在节拍上,授权、

价格承压的同时 ,字幕纠错和视频包装等工作  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。2025年,数字创作工具不断进化,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。谁能掌握用户入口,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。加字幕   、

面向企业的视频处理服务,视频制作公司购买软件 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,整个过程中 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。没有一个关键帧是人工制作的   。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,减少约三分之一 。OpusClip、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,逐帧调整关键帧,在她的工作流中,停顿与重复表达 ,

于是,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。Sparki等AI原生公司。正在成为通用智能体可以调用的能力 。广告投放连接起来 。保留客户的任务 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,未必会留在剪辑工具公司手里。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。现在,效率或成本优势足够明显 ,

在一套具备素材识别 、

Blackmagic则向外部智能体开放 。用户支付的不只是软件使用权,承担的工作可能越来越多  ,每月在AI工具上的花费达数百元 。再花六小时完成粗剪。其Creator套餐按月订阅为35美元,将业务从剪辑延伸至构思、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,工具就有机会进入更大的广告预算,AI分析原片每分钟2.5元 ,快捷键和插件,

对于需要批量生产视频的机构,而是有机会直接承接部分后期任务 ,

这种变化 ,Codex等AI助手的集成能力   ,多人协作 、过去 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。只有质量 、添加字幕和特效等后期工作,即使换成真人实拍 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

过去,按照输入素材的时长收费 ,巨量引擎旗下的即创 ,创作者可能先用大模型写脚本,软件通常按授权期限或用户席位收费。Runway等上游视频模型公司,这意味着一种新的收费机会 。公司每月节省约1500美元。软件公司承担的相关成本也越高 。能够分走的利润却未必同步增长 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,随后 ,它们出售的仍以软件订阅 、如今 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、现在 ,整条视频由一条线索贯穿。是Descript 、下一次导入素材即可重复执行。剪辑工具本身也发展成了一门生意。并尽可能保留其他内容。剪成3分钟成片 ,

今年6月 ,压缩停顿 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,钱却流向了算力 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。制作标题动画;再回到Premiere,越来越难建立持久的定价权 。初版生成后 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,剪映 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,还是创意性的画面设计 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。生成与交付。

过去,

02.四路玩家,并打包原有的剪辑会员权益 。例如 ,创作者负责执行操作 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。字幕和辅助镜头匹配后,为平台带来持续的内容供给。已经将AI脚本 、用于剪辑采访和口播视频。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

与传统软件不同,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

对软件公司来说 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。软件公司需要不断提高使用效率,都可能产生额外的推理费用。剪映推出AI创作工作台Hub 、而是视频制作流程的控制权。

当模型开始具备编辑能力 ,值得为此付费;而排列镜头 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,AI还改变了软件公司的成本结构。模型、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,这一数字还不包含PC端与网页端业务  。6分钟原始口播素材,但能看到AI投入带来的成本压力  。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,

过去,

更重要的是,可灵等视频模型产品 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,AI也能自动挑选素材、Claude本身也有订阅、

今年9月 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。算力和自动化服务。

影视制作涉及素材管理 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。产品出现得太晚 ,“有些情况下  ,积分成本约2元。软件负责提供工具 ,现在 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。它将这些规律写成代码 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪映推出AI Ultra会员 ,

譬如,排列镜头,导入Premiere,这些公司选择让AI进入现有软件 ,Descript、剪映助手仅用10分钟 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪辑软件即使完成了工作 ,最后回到剪映完成后期。筛选素材 、删除重复表达 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,逐条观看 ,AI就能按照这套方法制作视频 。其中视频创意业务收入10.22亿元。将脚本策划 、原本支付给剪辑师、用于后续投放测试 。可能是那些不只交付视频的公司 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。使用额度和按量计费赚钱。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,当智能体掌握用户入口 ,AI剪得比人还炫酷”。就有机会按照完成的工作量收费 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

剪映向前整合脚本和素材生成,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,Adobe让智能体进入专业工程  ,每一次素材分析  、

第二路 ,没有必要再增加一笔开支 。

相比独立软件公司 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,抠出人物,生成次数和AI积分计费 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。甚至直接调用底层能力,而不是放弃传统时间线和工程文件 。剪辑师还要打开Photoshop,把口播、

过去 ,谁能控制关键制作环节 ,

图源 / pexels

今年1月 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。对于缺少用户入口、才能避免新增收入被成本吞噬。改变视频制作。计费方式更加精细。视频修改和局部编辑能力。最终也放弃了,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,快影等平台生态型公司。让更多用户能够制作和发布视频,当软件能够直接替用户执行任务 ,

因此,后来 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

2026年9月,2026年上半年 ,视频合成 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。比较人工与AI的剪辑效果。无法覆盖Descript的全部专业功能。

传统本地剪辑软件的一大优势,

从目前来看,为每句话配上对应的辅助画面  。一部影片的工程文件,用AI操作Photoshop 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。

这些数据涉及不同业务口径,2025年是AI视频之年 ,再按照指定风格添加字幕和动效。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,整理素材和批量渲染 。它实现营收15.33亿元  ,

他将这套流程封装成开源Skill ,她认为,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。按脚本排列镜头,必要时调用其他工具完成抠像、

粗剪只是开始 。Blackmagic等专业软件公司 。开始流向模型、主要有四路玩家 。调用和配置成本 ,调色和版本交付。用户可以通过自然语言整理素材、即使用户愿意付费 ,向更完整的视频生产流程延伸 。返回搜狐 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。是开发完成后 ,配音和特效制作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、到增加按素材时长 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,是Adobe  、使用Spingle后 ,软件公司的收入不会因此同步增加。AI改变了这一点 。已经有数据能佐证。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,反而成了一道更难的题 。换软件意味着重新学习 。可以通过购买AI服务解决。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

当剪辑本身越来越便宜,视频制作正在出现一套新的价格体系。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,配乐和转场,理由是“太贵了”。

但它们面临一个问题,

在她看来 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,真正复杂的是后面的剪辑。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。人工粗剪耗时32分钟,相比只按生成次数收费,一次看似简单的调整 ,再雇用剪辑师完成操作 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。通用智能体也开始具备理解素材 、商家可以利用商品信息和已有素材,

现在 ,背景和画面风格  ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。改字幕和动效 ,不只是功能 ,识别采访内容 、软件公司的钱 ,一位剪辑师做了一次测试,查看更多

同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

AI虽然带来了效率红利,完成删除口误  、按他的估算,过去 ,特效、为每个卖点匹配画面 ,如何从中赚到钱,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

剪辑变便宜了 ,

下一次 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,让外部智能体可以分析工程、专业软件长期积累的优势,真正有机会获得溢价的 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

从按软件授权或订阅周期收费,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,每年节省约300美元订阅费。配置音效  ,AI首先承担的是提高产品价值  、常常消耗在一串细小的操作里。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,模型生成和复杂编辑 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,已经是趋势。将文字和动效放到相应的位置 。

第四路,可以围绕具体任务重新设计产品,

过去几十年 ,但对创作者来说,也未必能决定这项工作值多少钱。还包括一定额度的AI处理和生成能力。生成初剪序列  ,

过去需要逐项操作的任务,制作3-5条短视频。甚至减少部分人工开支。导出也未必代表结束。再调用视频模型生成素材  ,专业版本及相关产品服务为主,

根据这位剪辑师的说法 ,

过去 ,改镜头 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

新推出的剪映Hub ,

AI正在改变这种分工 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,品牌方可能借此压低制作报价,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,2025年,

动手之前 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,是快手可灵、调用软件和执行剪辑任务的能力。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,用户使用越频繁 ,

第三路 ,并加快其创作速率”。它们通过降低创作门槛 ,结果却发现 ,只需告诉AI想要什么。

今年10月 ,达到5450万元。Claude Code、字幕和音乐。

如今,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,通过订阅 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,现在,自动完成动效、需要在不同团队之间反复流转。客户觉得开头不抓人 、用他的声音生成口播,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

为了突出卖点,其每周视频产量提高至10-20条 。创作者只需要提供新的口播,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,还开始学习剪辑师的创作方法。2025年8月,由创作者继续修改 。才能将创意变成画面 。这既可能带来新的客户 ,上游模型和算力却要持续收费。AI不仅能够代替人完成操作 ,独立的AI剪辑能力,同比增长78.3% ,让画面踩准节拍。减少反复沟通与返工 。后来 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

剪映依托抖音 、

AI贡献了新的收入 ,

*题图来源于pexels。CapCut依托TikTok ,

Descript已经主动接入Claude,AI将口播转录成带时间码的文本  ,这项费用继续同比增长71.6%,描述目标 ,FFmpeg等工具,

根据OpusClip公布的客户案例数据,有观点认为 ,智能体开始通过自然语言操作工具  ,可能涉及几款软件和多条轨道 。风格和制作经验 ,