
Hudlický表示 ,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。画面中,由演员排他把五名表演者绑在一起,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳 、生化寻找几个人能共同完成的危机动作。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排其中一些人需要始终倒置。
无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础,表演者的头部也会露出来,这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。